<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tantower.7bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>[Башня Смерти]</title>
		<link>http://tantower.7bb.ru/</link>
		<description>[Башня Смерти]</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 24 Nov 2012 15:34:39 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>У смерти безупречные манеры</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Это был один из самых мощных приходов, которые Лиш когда либо испытывала в своей жизни. А было их немало.&lt;br /&gt;Кубки сталкивались в воздухе, загустевшем от запаха перегара, смешивая алкогольную отраву; а из-за дверей, едва прикрытых в нетрезвой спешке, доносились звуки смесей совсем иного характера. &lt;br /&gt;Жаль, что она оставила себе совсем немного от поставки – качественная дурь оказалась. Цепкая. Яркая. Иногда Лиш даже начинала сомневаться – а не реально ли окружающее ее безумие, но каждый раз новый выпад фантасмагории обезглавливал эти праздные подозрения.&lt;br /&gt;С дальнего конца стола раздался треск ткани и пьяный смех: кто-то их гостей видимо решил, что секунда страсти станет неплохим развлечением. Редкие аплодисменты доказали относительную справедливость этого предположения.&lt;br /&gt;Крылатая кошка, встретившаяся Лишех в самом начале этого сна, сказала, что прежде, чем ее отпустит, девушке нужно будет дойти до последнего уровня. Значит затянется это надолго: уходить отсюда Лиш пока не собиралась, а несмотря на поросшую шерстью грудь и отсутствующую усмешку, назвавшаяся Сфинксом животинка вызывала странное доверие. &lt;br /&gt;И не важно, что Кавана привыкла не доверять никому, и в первую очередь – самой себе. В конце концов этот мир – не более, чем игра больного разума.&lt;br /&gt;-Еще виски!&lt;br /&gt;Зычный, с хрипотцой голос Каваны сплелся с бравыми подвываниями сидящей рядом компашки, надрывавшей глотки в задушевной повести о девичьих прелестях. Ухмыльнувшись очередному куплету этой бесконечной баллады, Лиш отвела руку с кубком в сторону, и он тут же налился янтарной отравой. На его стенках были следы чьих-то грязных пальцев, а обслуживший девушку мужчина увивался рядом уже порядочное количество времени, но Лишех никогда не отличалась особой брезгливостью.&lt;br /&gt;-За Башню!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лишех Кавана)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Nov 2012 15:34:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мутные воды</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;Эту точку входа Скарлетт искренне ненавидела за острую боль в молящих о глотке воздуха легких, за мимолетное ощущение смерти, и обожала за ни с чем не сравнимое ощущение - когда вода расступается перед тобой, кислород вновь поступает в легкие и опьяняет - это восхитительно ощущении жизни в посмертии. Ну или что там еще происходит в башне? Харлоу предпочитала не вдаваться в тонкие материи софистов, принимая правила игры уже написанными. &lt;br /&gt;- Либо ты затыкаешься, либо я тебя утоплю, - угрожающе пообещала Скарлетт, отбрасывая прилипшие ко лбу волосы и разворачиваясь к берегу. Сил утопить своего &amp;quot;военнопленного&amp;quot; у нее, скорее всего, хватило бы, но игра не стоила свеч - ей еще предстояло окупить полученные на пароходе объятия. &lt;br /&gt;- Воду рекомендую не глотать, - порекомендовала она, обернувшись на середине пути, и добавила: - Эту реку не зря называют Летой. &lt;br /&gt;Он все же догнал ее. Впрочем, Скарлетт никуда не спешила - в этих водах не водилось хищников, только тина да мелкие рыбешки. &lt;br /&gt;- Добро пожаловать на пятый уровень, - язвительно бросила Харлоу, умолчав о целях перехода. &lt;br /&gt;На берегу, поросшем сорной травой унылого серого оттенка, в тайнике их ждали еда, выпивка получше эля, теплое колючее одеяло из некачественной шерсти. &lt;br /&gt;- Иди за мной, - не оборачиваясь, порекомендовала насквозь промокшая Скарлетт, на ходу стягивая через голову идиотское платье Белоснежки, которое потом оставила сохнуть на ближайшей корявой ветке иссушенного, как и все вокруг, дерева. &lt;br /&gt;Под завалом пожухлой листвы и мелких сучьев обнаружился заветный сундук. Харлоу бросила мужчине плед и фляжку, а сама развалилась на траве, выщелкнула из водонепроницаемого портсигара две сигареты и подставила лицо вечно-заходящему белому солнцу. &lt;br /&gt;- Заночуем здесь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Скарлетт Харлоу)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Nov 2012 14:42:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Уровни Башни]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание уровней башни&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Первый этаж.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Попавший в послесмертие, оказывается в темном проходе, по которому можно идти только вперед, навстречу бело-золотому сиянию в конце туннеля. Свет мешает рассмотреть то, что находится по ту сторону арочного прохода, и только пройдя через арку, человек может рассмотреть в деталях зал, где оказался. Посредине совершенно круглой комнаты лежит, скучая в ожидании путников, сфинкс. За ним находится высокая массивная дверь, запертая на тяжелый засов. Сфинкс заговаривает с попавшим в башню, объясняя человеку суть этого места и цель, единственную для всех, кто оказался в этой комнате – подняться наверх, чтобы вернуться к жизни, или блуждать по этажам башни, пока тело окончательно не умрет, и душа, более не привязанная к нему, не отправиться в ад.&lt;br /&gt;Закончив свои объяснения, Сфинкс предлагает путнику сыграть в три загадки. Правильно ответивший на загадку человек имеет право задать Сфинксу любой вопрос о Башне и будущих испытаниях.&lt;br /&gt;После этого сфинкс откроет ему дверь к первому испытанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Первый уровень&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;За дверью из круглого зала находится бесконечно длинный коридор по обе стороны которого находятся на равных промежутках друг от друга совершенно одинаковые двери. Можно бесконечно идти по коридору, но рано или поздно придется выбрать, в какую дверь войти.&lt;br /&gt;Испытание, которое человек проходит на первом этаже – это необходимость в поставленной ситуации решить, кому из окружающих придется умереть.&lt;br /&gt;Обычно сцены, в которых он оказывается таковы, что либо никто все их участники равно безвинны или совершили столько злодеяний, что каждый, по обычным меркам человеческого общества, заслуживает смерти.&lt;br /&gt;Отказавшись от выбора, человек обрекает себя на блуждание по коридору до тех пор, пока все же не примет решение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Второй уровень&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На втором уровне башни оказываются вдруг.&lt;br /&gt;Он представляет собой мир детских фантазий и сказок. Здесь путник может встретиться с другими такими же, как он, и рано или поздно понимает, что оказался в роли сказочного персонажа, с необходимостью изменить сюжет его истории. Здесь можно помогать другим и задержаться после того, как получаешь «золотой билет» на пароход «Надежда».&lt;br /&gt;До пристани еще предстоит добраться и дождаться прибытия парохода, появление которого непредсказуемо.&lt;br /&gt;На втором уровне башни часто задерживаются дети, которые, даже получив «золотой билет» не желают идти дальше, предпочитая этот мир.&lt;br /&gt;Прислучае можно воспользоваться и чужим билетом, но на седьмом уровне придется столкнутся с последствиями «присвоения» билета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Третий уровень&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На третий уровень попадают по реке. Корабль прибывает в порт старинного городка. Здесь все, как в современном мире, но вместо привычного многообразия цветов – монохромно, как в черно-белом кино.&lt;br /&gt;Это мир героев и злодеев, плохих и хороших… Ситуации и приключения, в которых поступки каждого и станут его пропуском дальше. Как правило, небольшие компании, сложившиеся во время путешествия по реке оказываются в одной переделке, где и проступают качества каждого, четко и явно, без полутонов и оправданий.&lt;br /&gt;Здесь же впервые попавшие в башню узнают о том, что Сфинкс рассказал далеко не все, узнают о стражах и торговцах. Кто-то может впервые встретиться с одним из них, но сделки на этом уровне заключаются редко, разве что с теми, за чьими воспоминаниями торговцы приходят сами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Четвертый уровень&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;О том, что испытание пройдено и срок пребывания на этом этаже закончен, человек узнает обычно, начав подниматься по какой-нибудь лестнице в помещении. Лестница вдруг становится бесконечной, и по мере подъема по ней, меняется, ступени становятся вырубленными из ноздреватого камня, текстура стен тоже меняется, и когда все перевоплощения закончены, странник оказывается на лестничном пролете в старинном замке и попадает на вечный праздник, бесконечный пир, в мир безделья, веселья, пьянства и разврата. Еда на столах не кончается, бутылки не пустеют, бесчисленное множество комнат дают желающим возможность уединиться, но нередко случаются и оргии.&lt;br /&gt;Многие, очень многие остаются здесь до самой смерти своей в реальном мире.&lt;br /&gt;И только те, кто заметит вдруг, что место хозяина пустует, и никто не может сказать, кто он, могут протрезветь настолько, чтобы попытаться узнать единственную тайну этого замка.&lt;br /&gt;После встречи с хозяином замка, люди серьезно меняются внутренне, и отправляются через окно его кабинета на следующий уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пятый уровень&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Очнувшись от падения, странник оказывается в мире вечной ночи. Только луна, путешествующая по небу, указывает на то, что время в этом месте все же как-то движется, а значит, изменения возможны. Единственные растения здесь – асфодели, люди, задержавшиеся в этом мире, ничего не помнят, кроме того, как живут здесь. Беспамятные, нередко в лохмотьях той одежды, что была на них со времени пира, живут они, как бомжи среди руин неведомого города, бредят о чем-то своем и слушают рассказы тех, кто попал сюда. Груды драгоценностей, вещей и оружия – от мечей до современных автоматов собраны в убогих тайниках. Никто не будет препятствовать желающему взять что угодно и сколько угодно.&lt;br /&gt;Рано или поздно, странник, попавший в это место, понимает, что оказался на острове и вокруг вода. Если во время тумана спустится к воде, то можно увидеть старый полусгнивший челн, качающийся недалеко от берега… на нем и только на нем можно уплыть отсюда, направившись в туман.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шестой уровень&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если странник смог переплыть Лету, то прямо на челне, который превратится в обычную лодку, вплывет он из тумана в грот ужасов обычного парка аттракционов.&lt;br /&gt;Можно бродить по аллеям парка и сторониться толпы, можно развлекаться на аттракционах, но как выбраться отсюда и перейти на следующий уровень можно узнать либо у тех, кто бывал уже здесь прежде и поднимается в башне снова, либо у стражей, что маловероятно, но не исключено, либо купить информацию у торговцев, одно из которых рано или поздно можно здесь отыскать.&lt;br /&gt;Узнав, как открыть ворота парка, остается только уйти. Но заполучить ключ не так-то просто, да и находится он каждый раз в разном месте и может иметь самую разную форму.&lt;br /&gt;При попытке перелезть через ограду, за которой виден только туман, рискнувший окажется в водах Леты, и выброшен будет на берег острова асфоделей, беспамятный, как все его обитатели.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Седьмой уровень&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вечная война. Все против всех. Здесь ничего не стоит умереть от случайной пули, едва выйдя за ворота, и почти невозможно не то что пройти уровень, но выжить, не имея опытного проводника. За проводниками дело не станет – кто-нибудь из них непременно дежурит подле ворот, поджидая выходящих. Талант торговаться может сыграть на руку страннику, иначе он рискует расстаться со всем, что смог принести с собой из руин острова асфоделей, чтобы оплатить проводника.&lt;br /&gt;Седьмой уровень – полуразрушенный мегаполис, в котором отсутствует центарлизованное водоснабжение и нет электричества, все, что можно разграбить, давно разграблено. Еда и оружие доставляются сюда рейдерами и проводниками с предыдущих уровней. Мародерство – обычное дело, каннибализм – тоже. Седьмой уровень, те, кто застрял здесь, называют вечным адом.&lt;br /&gt;Продавшие почти все воспомианния торговцам, уже не помнят, зачем они здесь, не помнят порой и о собственной цели и о том, что было до того, как они оказались здесь. Большая часть обитателей седьмого уровня, считает, что они всегда жили в этом городе. У него нет названия, но кто-то называет его Седьмой город, или просто Город.&lt;br /&gt;Здесь живут стражи и судьи, и только судьи, просмотрев все воспоминания о жизни в башне, решают, отправится ли странник дальше, или вернется к началу.&lt;br /&gt;Если судьи решили, что странник не достоин подняться на следующий уровень, егопод конвоем стражей отправляют назад в комнату Сфинкса, с правом на три загадки от него и три подсказки, если удастся эти загадки отгадать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 21:09:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Ваша реклама]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://magunever.rolka.ru/viewtopic.php?id=22&amp;amp;p=3#p313&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://magunever.rolka.ru/viewtopic.php &amp;#8230; p;p=3#p313&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://magunever.rolka.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/2/h/j/2hjx1.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/2/h/j/2hjx1.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Магический мир университета «Сильмара» ждет вас!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&amp;quot;Сильмара&amp;quot; - это университет где обучаются маги от 14 до 25 лет. У нас есть два направления магии - черная и белая. Нередко происходят стычки между учениками черной и белой магии. Но все же жизнь у нас течет своим чередом: любовь, романтика, учеба (почти каждый урок заканчивается маленькой катастрофой, ректор университета уже устал подписывать бумаги на ремонт здания). Мы ждем новых учеников, так сказать новых сил в игру! &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 22:35:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция 2: Младшие арканы</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рихард Штайнер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Девятка кубков&lt;br /&gt;Контрабандист&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рихард прожил счастливую, пусть и не долгую жизнь, не стоящую особенного внимания. Талантливый архитектор, он вне всяких сомнений стал бы известен, если бы не автокатастрофа, случившаяся в день его двадцатипятилетия. Прелестная жена каждый день навещает мужа в больнице, хотя врачи не могут сказать ничего определенного. &lt;br /&gt;А сам Штайнер, как ему кажется, уже целую вечность находится в башне. &lt;br /&gt;Здесь в нем проявились совершенно другие таланты. Придирчивый и внимательный, он лучше многих понимает природу парадоксов башни. И намеренно их создает. Обычно для того, чтобы получить ключи к проходу через зеркала. Реже – с целью эксперимента, или для того, чтобы запутать преследователей. &lt;br /&gt;Штайнер предпочитает вести независимый образ жизни и не ищет покровительства судей. Считает, что идти дальше седьмого уровня просто бессмысленно, уверен, что однажды сумеет создать парадокс, который позволит ему вернуться назад, к жизни. &lt;br /&gt;Занимается контрабандой, но не сколотил на этом особенного состояния.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 12:20:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция 1. Старшие арканы</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 15:35:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Аватаризация]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/C/y/s/CyswX.gif&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/C/y/s/CyswX.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/o/U/M/oUMqS.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/o/U/M/oUMqS.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/a/N/X/aNXVv.gif&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/a/N/X/aNXVv.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/U/I/s/UIsmb.gif&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/U/I/s/UIsmb.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 05:42:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Заказ эпизодов]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь оставляются заявки на открытие эпизода в разделах &amp;quot;Прошлое&amp;quot; и &amp;quot;Настоящее&amp;quot;. В форуме &amp;quot;Нереальное&amp;quot; игрок может создать тему для эпизода самостоятельно.&lt;br /&gt;Шаблон заявки:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Раздел, в который открывается эпизод.&lt;br /&gt;Название эпизода.&lt;br /&gt;Участники эпизода.&lt;br /&gt;Уровень, на котором происходит действие.&lt;br /&gt;Краткое описание сюжета.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 03:25:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Артефакты]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Артефакты – следствие парадоксов Башни. Они бывают как разовыми, так и сохраняющими свою функцию постоянно. Отличить артефакт от простой вещи по каким-либо внешним признакам невозможно. Артефакт может быть привязан к какому-то аркану, но не к человеку.&lt;br /&gt;Иногда они получаются сами собой при переносе предмета через уровни, если нарушен правильный порядок перемещения. Такие артефакты имеют разовую силу: после использования их парадоксальное свойство исчезает.&lt;br /&gt;Большая часть постоянных артефактов создается Торговцами. Простому страннику приобретение такого артефакта не по средствам – стоит он много больше, чем все воспоминания одного человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Пропускные артефакты.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ключи.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Ключами называют многоразовые артефакты, которые открывают двери в постоянно существующие переходы между уровнями Башни. Ключи бывают универсальными, то есть позволяющими использовать переходы одного типа на всех уровнях (например, зеркала), и простыми, открывающими переход между определенными уровнями.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дверью &lt;/span&gt;называется любое известное место проникновения в переход.&lt;br /&gt;Для перехода достаточно просто иметь ключ при себе и знать точное место перехода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пропуска.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Большинство артефактов Башни имеют функцию пропусков, позволяющих пользоваться существующими проходами или создавать их для мгновенного перехода на тот или иной уровень или место. Пропуска - артефакты разового использования, и для выхода обратно требуется новый пропуск. Данный артефакт может выглядеть как любой предмет. Иногда владельцу просто достаточно иметь его при себе, чтобы воспользоваться проходом, но зачастую пропуску необходима активация.&lt;br /&gt;В скрытые уровни и тайные места можно попасть только с помощью пропусков.&lt;br /&gt;Виды пропусков.&lt;br /&gt;Билеты - пропуска на предъявление. Отдаются персоналу, обслуживающему переход. &lt;br /&gt;Золотой билет - отдается кондуктору парохода, увозящего странников со второго уровня.&lt;br /&gt;Пропуск в казино - охранникам Казино&lt;br /&gt;Приглашения&lt;br /&gt;Именные пропуска на любой уровень, включая скрытые. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Артефакты, использующиеся в качестве платежных средств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Векселя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Используются, как платежное средство при заключении сделок между жителями башни без участия торговцев.&lt;br /&gt;Вексель выписывается на воспоминания определенного отрезка времени. Но сами воспоминания у человека пропадают не раньше, чем вексель попадет к торговцам. Переданные по векселю воспоминания исчезают грубо, и в памяти странника полностью стираются несколько месяцев или лет жизни. Вексель выписывается не менее, чем на полугодовой отрезок памяти. &lt;br /&gt;Подписать вексель должен сам плательщик и непременно своей кровью.&lt;br /&gt;Векселя позволяют продавать торговцам чужие воспоминания. &lt;br /&gt;Личные счета есть только у тех обитателей Башни, состояние которых исчисляется воспоминаниями на несколько сотен лет. Остальные хранят свой капитал в виде векселей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вексель физически полностью уничтожить, то воспоминания странника не исчезают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Индульгенции&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Позволяют обладателю откупиться от стражей и судей в случае нарушения законов Башни. Индульгенциями широко пользуются контрабандисты, доставляющие вещи с разных уровней.&lt;br /&gt;Широко распространены индульгенции, дарующие прощение за:&lt;br /&gt;• Незаконное пребывание на уровне (странникам) &lt;br /&gt;• Незаконное перемещение предметов&amp;#160; между уровнями башни,&lt;br /&gt;• Незаконное использование парадоксов&lt;br /&gt;• незаконное создание парадоксов&lt;br /&gt;• незаконную связь с миром живых&lt;br /&gt;• незаконное пребывание в Башне после физической смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Индульгенции представляют собой круглые небрежно отчеканенные бляшки из бронзы.&lt;br /&gt;Как и все в этом мире продаются за воспоминания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Право давать индульгенции есть у трех судей [пока не определено у кого именно]и Торговцев.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Артефакты различного назначения.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Колода карт Таро. &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Каждая карта дает своему владельцу определенный статус и связанные с ним возможности. Также, независимо от значимости карты, она позволяет свободно перемещаться внутри Башни с уровня на уровень.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фальшивая колода. &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Иногда ее называют «колодой крапленых карт». Внешне отличить фальшивые карты от настоящих, дающих странникам статус аркана, невозможно. Одна карта точно так же оставляет след на руке своего владельца, как и карта из настоящей колоды, но никаких возможностей у владельца фальшивой карты нет.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Книга.&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Старая книга, написанная непонятными символами. Ни для кого не секрет, что символы представляют собой какой-то шифр, и в разное время разные люди предпринимали попытки разгадать его. Существует несколько вариантов шифра к книге, но достоверной информации, какой из них позволит прочесть написанное, нет. Согласно одной из Легенд, книга хранит секрет, как покинуть Башню и вернуться назад в мир живых.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 03:02:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Отсутствие-уход]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Мы будем благодарны Вам, если о своем отсутствии или невозможности поддерживать прежний темп игры Вы предупредите нас заранее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 02:16:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Поиск партнера по игре]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;В поисках партнера главное - придумать идею отыгрыша. Тогда и нужные соигроки найдутся, и жизнь будет казаться веселей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 02:11:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Личная хронология]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Хронология заполняется каждым участником самостоятельно по следующему шаблону:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][size=16][u][url=ссылка на ваш эпизод]Название эпизода[/url] - активен/завершен/заморожен[/u][/size][/align]
[i][Участники эпизода][/i], Уровень, на котором происходит действие.
Краткое описание сюжета.[/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Пример:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?id=18#p25&quot;&gt;По заслугам&lt;/a&gt; - активен&lt;/em&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[Хранитель, Торговец], 4-ый уровень.&lt;br /&gt;Беседа между власть имущими всегда оборачивается для кого-то расплатой по счетам.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 01:35:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Заказ личного звания]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Личное звание заполняется администрацией. От игрока требуется лишь оставить в этой теме сообщение с заполненным шаблоном:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#9679; Возраст; статус: странник/проводник/стражник/судья. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;#9679; 
&amp;lt;a href=ссылка на вашу анкету&amp;gt;Биография&amp;lt;/a&amp;gt;, 
&amp;lt;a href=ссылка на вашу личную хронологию&amp;gt;хронология&amp;lt;/a&amp;gt;.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Пример:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#9679; 28 лет, проводник;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#9679; &lt;br /&gt;&amp;lt;a href=http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?id=1&amp;gt;Биография&amp;lt;/a&amp;gt;,&lt;br /&gt;&amp;lt;a href=http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?id=18#p25&amp;gt;хронология&amp;lt;/a&amp;gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 01:24:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Правила]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;1. Правила регистрации.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Аккаунт регистрируется только на русском языке и представляет собой имя и фамилию персонажа. Никакие дополнительные символы недопустимы.&lt;br /&gt;2. Некорректные аккаунты удаляются администрацией без предупреждения.&lt;br /&gt;3. Анкета оставляется в соответствующем разделе в течение трех дней после регистрации.&lt;br /&gt;4. Если по прошествии трех дней анкета не выложена, профиль удаляется. В случае, если Вам необходимо больше времени на написание анкеты, предупредите администрацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;2. Правила игры:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;5. Темп игры – не менее трех постов в неделю.&lt;br /&gt;6. Пост пишется от третьего лица в прошедшем времени.&lt;br /&gt;7. Недопустимо отписывать слова и действия чужого персонажа без предварительного согласия игрока.&lt;br /&gt;8. В постах запрещено использовать теги, менять цвет и размер шрифта, использовать смайлы и графические изображения.&lt;br /&gt;9. Сообщения, не относящиеся к игровому посту, оформляются в off top и убираются под спойлер.&lt;br /&gt;10. При наличии обоснования в рамках игровой ситуации допустимо убийство и нанесение увечий чужому персонажу без согласования с игроком.&lt;br /&gt;11. Допустимо использование нецензурной лексики в игровых постах, если это соответствует заявленному характеру героя и игровой ситуации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;3. Правила поведения:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;12. Оскорбления участников, выяснение отношений и обсуждение ситуаций личного характера на форуме запрещены. Используйте для решения личных вопросов внефорумные средства связи.&lt;br /&gt;13. Запрещена передача контактных данных участников игры без их личного согласия.&lt;br /&gt;14. Реклама оставляется только в соответствующем разделе от аккаунта «Реклама». Реклама в иных темах и в ЛС игрокам запрещена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Администрация оставляет за собой право дополнять и корректировать правила по мере необходимости. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 00:56:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Мифы и легенды]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/E/u/s/Eus4j.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/E/u/s/Eus4j.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №1.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;Башня является осью, разделяющей рай и ад. Поднявшись на последний уровень, можно попасть в рай. Спустившись в подземелья, можно достичь ада.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №2.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;Поднявшись на последний уровень, можно вернуться в день попадания в кому, обретя бессмертие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №3.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;Если пройти Башню до конца с одной попытки, можно будет выбрать время и место для перерождения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №4.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;Если задать Сфинксу вопрос, на который он не найдет ответа, то он будет вынужден открыть все тайны Башни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №5.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;В Башне собраны все мифические артефакты человеческой истории, чье местоположение известно каждому судье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №6.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;Если убить всех судей, Башня будет разрушена, а все ее узники вернутся к жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №7.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;Нарушителей закона приводят в суд, где количество судей зависит от тяжести преступления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №8.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;Где-то есть свод законов Башни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №9.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;Судьи - такие же путники, как и все остальные, и их власть - всего лишь фикция.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №10.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;Если убить одного из судей, можно занять его место. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №11.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №12.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №13.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №14.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №15.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №16.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №17.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №18.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №19.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миф №20.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 20:43:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Категории персонажей]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Категории персонажей&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Без аркана:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Странники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Люди, находящиеся в Башне и не имеющие аркана. Задача странников – пройти все уровни Башни и подняться на самый верх. Новички сильны тем, что помнят о своей жизни все, и их жизненный опыт никто не в силах отнять у них, если они не продадут кусок своей памяти торговцам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стражи&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Люди, решившие остаться в Башне и заслужить свой аркан. Каждый страж получает от кого-либо из судей пустую карту и дает обет строго и неукоснительно выполнять свои обязанности.&lt;br /&gt;Обязанности стражей заключаются в том, чтобы наказывать нарушителей правил. Каждый страж является одновременно патрульным, следователем, конвоиром и палачом. Самосуд стражи не вершат, но незамедлительно приводят в исполнение приговор судьи.&lt;br /&gt;Чтобы получить право на аркан, стражу необходимо отыскать и представить к суду 1000 нарушителей.&lt;br /&gt;Имеющие аркан стражи не нуждаются в ключах и свободно перемещаются между уровнями Башни. Или же, если получают ключи и пропуска, то пользуются существующими короткими проходами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тени&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Так называют тех, кто сумел остаться в Башне после физической смерти. Тени могут покидать Башню и появляется в мире живых, как призраки. Внутри башни, тени несколько отличаются от обычных странников: на них не действуют правила уровней. То есть, Тень никогда не играет никакой роли в сказках второго уровня, не становится черно-белой&amp;#160; на третьем, не утратит своих воспоминаний, если выпьет воды из Леты на пятом. &lt;br /&gt;Тень не может иметь аркана. Человек, владеющий арканом, никогда не станет Тенью. Обычные переходы внутри башни уничтожат Тень, как парадокс, потому для этих создателей доступны только тайные проходы между уровнями, при наличии ключей или пропусков к ним.&lt;br /&gt;Тенями становятся, только оказавшись в эпицентре парадокса на момент его возникновения. То есть крайне редко. Далеко не все парадоксы превращают странника в тени – большую роль здесь играет случай. &lt;br /&gt;Тени прекрасно помнят свою земную жизнь, независимо от того приходилось ли им продавать воспоминания будучи странниками, или нет. &lt;br /&gt;Как следствие парадоксов, согласно законам Башни, Тени находятся вне закона и подлежат немедленному уничтожению, соответственно вынуждены жить, скрываясь от стражей. &lt;br /&gt;В башне могут находиться где угодно, включая седьмой уровень, но живут обычно на первом, устраиваясь за какой-либо из дверей бесконечного коридора. В мир живых выходят через ворота в кругом зале. Среди Теней принято любить и баловать сфинкса, за что он никогда не препятствует им. &lt;br /&gt;Примечание: В игру принимаются персонажи-Тени только старше ста лет, но можно стать тенью в рамках самой игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Младшие арканы&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Люди, имеющие свой аркан, получают некоторые привилегии, главная из которых – возможность безнаказанно перемещаться между уровнями Башни.&lt;br /&gt;Все младшие арканы делятся на 4 дома по мастям карт Таро. Принадлежность к какому-либо дому не сказывается на характере человека и не дает никаких особенных умений.&lt;br /&gt;Те, у кого есть свой аркан, нередко становятся проводниками или контрабандистами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Проводники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бывают на всех уровнях. За определенную плату они могут как провести по уровню, так и помочь отыскать нужное место или человека.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Контрабандисты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Занимаются тем, что доставляют с других уровней на седьмой одежду, оружие, предметы первой необходимости и даже еду. &lt;br /&gt;Имеющий свой аркан может стать личным помощником кого-либо из судей или заполучить работу на одном из уровней, включая скрытые, например, казино.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Старшие арканы&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Судьи&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Статус судьи нужно заслужить, пройдя путь от стража до обладателя старшего аркана. Одобренный семью судьями кандидат из младших арканов получает карту старшего аркана и статус судьи. Карта младшего аркана освобождается.&lt;br /&gt;Но бывают случаи, когда свободная карта старшего аркана оказывается у человека в силу каких-то обстоятельств. Если он воспользуется ею, присвоив себе старший аркан, то также становится судьей, и остальным остается только признать этот факт. Однако с таким судьей другие считаются редко. &lt;br /&gt;Статус судьи дает массу привилегий и возможностей, а также обязанность решать судьбы тех, кто нарушает закон Башни. Суд вершится единолично, приговор выносится сразу и основывается только на личном мнении судьи. &lt;br /&gt;На седьмом уровне суд проходит на площади, где установлены три каменных трона для судей. Судьи сменяют друг друга так, что дела нарушителей разбираются постоянно.&lt;br /&gt;В случае несогласия с приговором осужденный может обратиться к Старшему судье, но повторное рассмотрение дела стоит всех воспоминаний о жизни, поэтому странники редко пользуются этим правом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Торговцы&lt;/strong&gt; [NPC]&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ангел&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Посланник рая, в чьи обязанности входит следить за невмешательством приспешников Сатаны в происходящее. Аркан &amp;quot;Солнце&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Демон&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Посланник ада, в чьи обязанности входит следить за невмешательством слуг Всевышнего в происходящее. Аркан &amp;quot;Луна&amp;quot;».&lt;br /&gt;Ни ангел, ни демон не принадлежат к высшим чинам своей иерархии. Их обязанности – забирать воспоминания странников, давая в обмен то, что тем требуется. На услуги и товары существует свой прейскурант, но Торговцы могут назначить и персональную цену. Торговец не может ничего подарить человеку, даже если бы и хотел. Плата, пусть даже символическая, обязательна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сфинкс&lt;/strong&gt; [NPC]&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Страж входа в башню. Встречает прибывших, дает однообразные пояснения о том, что с ними произошло, загадывает три загадки. Правильный ответ на загадку дарует человеку право задать один вопрос Сфинксу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 17:36:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Посвящения]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 06:54:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Список героев]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 06:53:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Шаблон анкеты]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Анкета выкладывается в данном разделе отдельной темой. &lt;br /&gt;Заголовок темы должен содержать только имя и фамилию вашего персонажа. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Информация о персонаже:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1) Имя, фамилия вашего персонажа. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Не забудьте о том, что выбранные данные должны соответствовать происхождению персонажа и принятой в этой стране системе имен.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2) Возраст. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Указывается количество прожитых лет до комы. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3) Статус в башне.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Странник/проводник/стражник/судья.&lt;br /&gt;Игроки, имеющие арканы, указывают карту.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4) Биография.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Место рождения.&lt;br /&gt;• Образование.&lt;br /&gt;• Род деятельности.&lt;br /&gt;• Семейное положение.&lt;br /&gt;• Значимые события.&lt;br /&gt;• Информация о впадении в кому.&lt;br /&gt;• Количество пройденных в башне уровней. &lt;br /&gt;• Получение аркана.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Пункт только для обладателей карты.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5) Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Сильные стороны.&lt;br /&gt;• Слабые стороны.&lt;br /&gt;• Жизненные ценности.&lt;br /&gt;• Стремления, страхи. &lt;br /&gt;• Общее описание.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Пункт заполняется по желанию.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6) Внешний вид:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Цвет кожи, цвет глаз, цвет волос, тип стрижки.&lt;br /&gt;• Рост, вес, телосложение.&lt;br /&gt;• Особые приметы.&lt;br /&gt;• Общее описание.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Пункт заполняется по желанию.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Информация об игроке:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;1) Пожелания к игре.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Предпочитаемый жанр игры, цели вашего персонажа, ваши собственные цели.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2) Связь с вами. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Номер ICQ, Skype, e-mail.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3) Пробный пост.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Тема для пробного поста выдается администрацией.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[u][size=14][b]Информация о персонаже:[/b][/size][/u]
[b]1) Имя, фамилия вашего персонажа. [/b]
[b]2) Возраст.[/b]
[b]3) Статус в башне.[/b]
[b]4) Биография.[/b]
• Место рождения.
• Образование.
• Род деятельности.
• Семейное положение.
• Значимые события.
• Информация о впадении в кому.
• Количество пройденных в башне уровней. 
• Получение аркана.
[b]5) Характер:[/b]
• Сильные стороны.
• Слабые стороны.
• Жизненные ценности.
• Стремления, страхи. 
• Общее описание.
[b]6) Внешний вид:[/b]
• Цвет кожи, цвет глаз, цвет волос, тип стрижки.
• Рост, вес, телосложение.
• Особые приметы.
• Общее описание.

[u][size=14][b]Информация об игроке:[/b][/size][/u]
1) Пожелания к игре.
2) Связь с вами. 
3) Пробный пост.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 06:53:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Баннерообмен]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Мы принимаем баннеры только размером 88*31.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/Z/C/y/ZCyrP.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/Z/C/y/ZCyrP.jpg&quot; /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Код для html:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://tantower.7bb.ru/&amp;quot; target=_blank&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://uploads.ru/i/Z/C/y/ZCyrP.jpg&amp;quot; border=0&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Код для форума:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://tantower.7bb.ru/][img]http://uploads.ru/i/Z/C/y/ZCyrP.jpg[/img][/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 06:52:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Наша реклама]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://tantower.7bb.ru&quot;&gt;&amp;quot;Башня смерти&amp;quot;: один против всех и каждый сам за себя.&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/t/h/r/thr0e.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/t/h/r/thr0e.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Своей жизнью вы не заслужили ни рая, ни ада. Вы впали в кому, но очнулись в каменной клетке - это первый этаж башни. Кто-то свыше определенно решил, что Вы достойны второго шанса. Если Вам удастся пройти башню до конца, подняться на самый верх, Вы получите возможность возродиться, начать свою жизнь заново. Множество испытаний будут ждать Вас на пути, стоит Вам только шагнуть на первую ступень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://tantower.7bb.ru&quot;&gt;&amp;quot;Башня смерти&amp;quot;&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;даст Вам шанс выбрать между адом и возрождением.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Код для форумов mybb и партнеров:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][size=20][b][url=http://tantower.7bb.ru]&amp;quot;Башня смерти&amp;quot;: один против всех и каждый сам за себя.[/url] [/b][/size][/align]
[align=center][img]http://uploads.ru/i/t/h/r/thr0e.jpg[/img][/align]

Своей жизнью вы не заслужили ни рая, ни ада. Вы впали в кому, но очнулись в каменной клетке - это первый этаж башни. Кто-то свыше определенно решил, что Вы достойны второго шанса. Если Вам удастся пройти башню до конца, подняться на самый верх, Вы получите возможность возродиться, начать свою жизнь заново. Множество испытаний будут ждать Вас на пути, стоит Вам только шагнуть на первую ступень.

[align=center][b][url=http://tantower.7bb.ru]&amp;quot;Башня смерти&amp;quot;[/url][/b] даст Вам шанс выбрать между адом и возрождением.[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Код для сервисов borda:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[ul][ul][ul][big][b][url=http://tantower.7bb.ru]&amp;quot;Башня смерти&amp;quot;: один против всех и каждый сам за себя.[/url][/b][/big][/ul][/ul][/ul]
[ul][ul][img]http://uploads.ru/i/t/h/r/thr0e.jpg[/img][/ul][/ul]

[ul]Своей жизнью вы не заслужили ни рая, ни ада. Вы впали в кому, но очнулись в каменной клетке - это первый этаж башни. Кто-то свыше определенно решил, что Вы достойны второго шанса. Если Вам удастся пройти башню до конца, подняться на самый верх, Вы получите возможность возродиться, начать свою жизнь заново. Множество испытаний будут ждать Вас на пути, стоит Вам только шагнуть на первую ступень..[/ul]

[ul][ul][ul][b][url=http://tantower.7bb.ru]&amp;quot;Башня смерти&amp;quot;[/url][/b] даст Вам шанс выбрать между адом и возрождением.[/ul][/ul][/ul]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 06:51:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Концепция]</title>
			<link>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/t/6/A/t6AE4.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/t/6/A/t6AE4.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Башня Смерти» - это место для попавших в кому, стоящих на краю жизни и небытия, расположенное между небесной долиной и огненной геенной. В нее попадают те, кто своей жизнью не заслужил ни райского покоя, ни адских мук, только вечное скитание да призрачную надежду. Башня – это посмертие, в котором страннику дается выбор между адом и попытками достичь последнего этажа, ведь именно там, как заверяют блуждающие по Башне слухи, попавший в кому обретает шанс на перерождение. &lt;br /&gt;О создателе неизвестно ничего, слишком давно он не навещал свое детище. Память о нем потерялась в веках существования Башни, но люди вольны строить любые предположения – это одно из немногих дарованных им развлечений, призванных хоть как-то сохранить их рассудок, пока они ищут путь на последний этаж.&lt;br /&gt;В самом начале пути их встречает Сфинкс, который объяснит им законы и правила этого мира. Достаточно только ответить на три его загадки - и вы получите право задать всезнающему три любых вопроса. Его главное напутствие: «Проходи испытания честно и будь достоин обещанной награды» - наградой станет право возродиться, начать жизнь с чистого листа, сохранив память о прошлых ошибках. &lt;br /&gt;Но по пути наверх есть шанс растерять, распродать свои воспоминания ради чего-то мимолетного, как, например, вкус шоколада, или более основательного, как острый нож в руках. Торговцы, посланные в башню наблюдателями, исполнят любой каприз за определенный момент памяти. Воспоминания – это самое ценное в данном мире.&lt;br /&gt;Воспоминаниями можно расплатиться с бывалыми путниками, прошедшими не один этаж и вновь вернувшимися вниз, провалившимися на одном из испытаний. Память принимается в качестве платы и стражниками, дающими путникам право идти вместе через этажи.&lt;br /&gt;Каждое испытание становится для странника отражением какого-то момента его прошлого, определенной ошибки, которую нужно исправить. И потому количество этажей для каждого строго индивидуально, и какую-то часть пути всем придется проделать поодиночке. Но дорога, разделенная со спутником, часто бывает вдвое короче.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 06:03:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://tantower.7bb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
